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MANUAL AUTODESK AUTOCAD 2010 DESCARGAR GRATIS

Temas que encontrarás en el manual:
Guardado de un dibujo
Control de los grosores de línea
Personalización de la cinta de opciones
Aplicación de una escala a anotaciones
Sustitución de los parámetros de referencia a objetos
Dibujo de splines
Utilización de las herramientas de navegación 3D
Dibujo de arcos de polilínea
Inicio, organización y guardado de dibujos
Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos)
Capítulo 16 Utilización de herramientas de precisión
Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla
Barras de estado
Definición de la escala de cotas
Introducción a la publicación
Creación de una vista 3D dinámica (VISTADIN)
Definición de la escala de anotación
Modificación de bloques
Adición de altura 3D a los objetos
Capítulo 27 Acotaciones y tolerancias
Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)
Configuración de la escala del grosor de línea de las presentaciones
Importación de texto de archivos externos
Creación y restitución de archivos de copia de seguridad
Uso del rastreo polar y PolarSnap
Definición de una vista 3D con una cámara
Introducción de coordenadas bidimensionales
Desfase desde puntos de referencia temporales
Partes de una cota
Creación de cotas radiales
Introducción a la ubicación geográfica
Modificación de objetos de malla
Capítulo 30 Publicación de dibujos
Trabajo con varios archivos abiertos
Volver a publicar conjuntos de dibujos
Creación de primitivas de sólidos 3D
Impresión de modelos 3D
Trabajo con tipos de línea
Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o ángulos
Recuperación de un fallo del sistema
Cambio del grosor de línea de un objeto
Recuento de objetos en un dibujo
Dibujo de objetos lineales
Dibujo de líneas auxiliares y rayos
Dibujo de arcos
Creación de sombreados sin contorno
Reproducción de una macro de acciones
Herramientas de navegación
Anidamiento de bloques
Guardado y publicación de objetos de sección
Restricción de distancias y ángulos entre objetos
Creación y uso de herramientas de comando
Definición de una proyección en perspectiva (VISTADIN)
Búsqueda y reemplazamiento de texto
Modificación o unión de polilíneas
Definición de los parámetros de la trayectoria de movimiento
Utilización del espacio modelo y el espacio papel
Modificación de las figuras geométricas de cotas
Conceptos básicos de cotas
Adición de texto y bloques a las tablas
Control de objetos geométricos de cotas
Visualización de conjuntos de dibujos electrónicos con Autodesk Design Review
Alineación de las vistas en ventanas gráficas de presentación
Utilización de los estilos de texto
Utilización de un asistente para iniciar un dibujo
Uso de las paletas de herramientas para organizar los bloques
Capítulo 1 Para obtener información de los dibujos
Dibujo de líneas
Eliminación de definiciones de bloque
Introducción a los estilos de texto
Cambio de una presentación del dibujo actual a otra
Reproducir una instantánea
Consejos para trabajar con malla
Control del texto de la cota
Creación de modelos alámbricos
Cambio de los niveles de suavizado de una malla
Colocación del dibujo en el papel
Interfaz del usuario
Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase (Rastreo)
Crear y modificar instantáneas y secuencias de instantáneas
Introducción a los grosores de línea
Pulsar o tirar de áreas delimitadas
Adición de contenido a una directriz
Definición de las opciones de ventana sombreada
Dibujo de arandelas
Creación de un conjunto de dibujos en papel o en archivo de trazado
Especificación de tipos de letra de la aplicación
Visualización de las formas originales de los sólidos compuestos
Creación de áreas con relleno de degradado
Organización de un conjunto de planos
Menú de referencia a objetos
Impresión de archivos a otros formatos
Búsqueda de comandos
Creación de primitivas de malla 3D
Adición y modificación de representaciones a escala
Transferencia de información entre dibujos abiertos
Guardado y restablecimiento de vistas
Modificación del texto de líneas múltiples
Creación de objetos de sección
Definición de una proyección paralela
Búsqueda de archivos de dibujo
Inicio rápido al guardado de parámetros de trazado y publicación
Control de vistas en las ventanas gráficas de presentación
Descripción de la interfaz del Administrador de conjuntos de planos
Definición del tipo del grosor de línea
Creación y modificación de un conjunto de dibujos para publicación
Creación y almacenamiento de bloques
Cambio a una vista del plano XY
Creación de bibliotecas de bloques
Modificación de vértices de objetos 3D
Introducción a los parámetros de configuración de página
Modificación de los parámetros y las propiedades de las capas
Capítulo 24 Sombreados, rellenos y coberturas
Creación de textos
Conversión de los nombres de capas y las propiedades
Descripción general de la creación de sólidos 3D y superficies
Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos
Utilización de pinzamientos para editar objetos
Capítulo 13 Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio papel)
Introducción a SteeringWheels
Apertura de parte de un dibujo de gran tamaño (carga parcial)
Presentación general de las anotaciones
Corrección ortográfica
Introducción a la especificación de coordenadas
Inclusión de información en planos y conjuntos de planos
Copia de propiedades de un objeto a otro
Definición de la ubicación geográfica de un archivo DWG
Creación de un conjunto de planos
Introducción a las notas y los rótulos
Modificación de sólidos compuestos y superficies
Adición de pliegues a una malla
Dibujo de círculos
Uso de una calculadora
Trabajo con propiedades de objeto
Ajuste de altura del texto
Información general de los estilos de las cotas
Modificación de una vista de sección
Dibujo de rectángulos y polígonos
Personalización de la designación de objetos
Reparación de un archivo de dibujo dañado
Uso de campos en el texto
Visualización del grosor de línea
Selección de una impresora o trazador para una presentación
Trabajo con sólidos 3D complejos y superficies
Importación de parámetros PCP o PC2 a una presentación
Ajuste de la orientación del dibujo
Sombreado de un modelo y utilización de efectos de arista
Aplicación de formato a texto de líneas múltiples en un editor de texto alternativo
Personalización de las paletas de herramientas
Utilización de coordenadas y de sistemas de coordenadas (SCP)
Creación y modificación de objetos
Combinación de valores de coordenadas (Filtros de coordenadas)
Determinación de la orientación del dibujo de una presentación
Creación de una vista aplanada
Capítulo 21 Modificación de modelos 3D
Especificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos
Trabajo con bloques dinámicos en dibujos
Definición del tipo de línea actual
Capítulo 6 Abrir o guardar un dibujo
Manual del usuario
Acceso a los contenidos con DesignCenter
Trabajo en la ficha Modelo
Creación de una cámara
Inicio rápido a los dibujos en espacio modelo
Presentación de las cámaras
Exportación de una presentación al espacio modelo
Modificación del texto de una línea
Capítulo 28 Preparación de dibujos para trazado y publicación
Capítulo 5 Inicio de un dibujo
Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamaño
Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Establecimiento de convenciones de unidades lineales
Trabajo con secciones
Configuración del área de impresión de las presentaciones
Tolerancias compuestas
Publicación de conjuntos de dibujos electrónicos
Uso de fórmulas en las celdas de las tablas
Condiciones de material
Anulación de asociaciones de objetos compuestos (Descomponer)
Información general de Propiedades de objetos
Vincular una tabla a datos externos
Utilización de tablas de estilos de trazado guardados
Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos
Modificación de líneas múltiples
Barra de estado de dibujo
Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo
Creación de cotas por coordenadas
Eliminación de objetos
Diseño con restricciones paramétricas
Trazado de archivos PDF de Adobe
Visualización y modificación de las propiedades de los objetos
Carga de tipos de línea
Modificación de propiedades de objetos 3D
Modificación de caras de objetos 3D
Trabajo con estados de capa
Control de la visualización de las barras de herramientas
Control de la escala del tipo de línea
Especificación de distancias
División o extrusión de caras de malla
Comprobación de modelos 3D para localizar interferencias
Creación y combinación de áreas (regiones)
Definición de la orientación de las anotaciones
Extracción de datos de atributos de bloque (Avanzado)
Capítulo 20 Creación de modelos 3D
Modificación del texto de cota
Barras de herramientas
Creación de nubes de revisión
Filtrado de conjuntos de designación
Visualización de objetos anotativos
Trazado de archivos PostScript de Adobe
AutoCAD 2010
Encuadre o zoom de una vista
Trabajo con modelos 3D
Inicio rápido a los conjuntos de planos
Visualización de la información de ubicación geográfica
Personalización de un estilo visual
Creación y uso de herramientas a partir de objetos e imágenes
Control del estilo de la proyección en 3D
Refinado de subobjetos y objetos de malla
Índice
Determinación de las unidades de medida
Corrección de errores
Acceso al espacio modelo desde una ventana gráfica de presentación
Introducción a la modificación de texto
Definición de las normas
El menú de la aplicación
Especificación de unidades y formatos de unidades
Modificación de los parámetros de la paleta de herramientas
Navegación con SteeringWheels
Modificación de sombreados y áreas de relleno sólido
Dibujo de objetos de líneas múltiples
Creación y utilización de configuraciones de páginas guardadas
Inicio rápido al trazado
Creación de espacios de trabajo basados en tareas
Capítulo 7 Reparación, restitución o recuperación de archivos de dibujo
Ajuste de la posición del trazado
Utilización de un editor de texto alternativo
Copia, desfase y reflejo de objetos
Menú Rueda
Fijación, cambio de tamaño y ocultación de la ventana de comandos
Reutilización de presentaciones y parámetros de las presentaciones
Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas
Aplicación de fundas y eliminación de redundancias en objetos 3D
Introducción general a la modificación de mallas
Control de la visibilidad en las ventanas gráficas de presentación
Descripción general del modelado 3D
Obtención de información sobre propiedades físicas y área
Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización
Creación de sólidos 3D a partir de objetos
Modificación de una definición de atributo de bloque
Construcción de mallas a partir de otros objetos
Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)
Uso de la calculadora de solicitud de comando
Presentación general de los objetos de directriz
Acceder a las herramientas comunes
Uso del asistente Crear una presentación para precisar parámetros de presentación
Cambio del color de un objeto
Modificación de hélices
Ventana de comandos
Trabajo en una ficha de presentación
Modificación de cotas existentes
Recuperación de contenidos desde la Web con DesignCenter Online
Información general de bloques
Presentación de las vistas 3D
Capítulo 2 Herramientas de la ventana de aplicación
Utilización de la calculadora rápida
Creación de geometría de construcción en un bloque
Introducción a los tipos de líneas
Presentación de los objetos de sección
Creación de cotas
Especificación de propiedades personalizadas para los bloques dinámicos
Control de las vistas de dibujos
Adición de contenidos con DesignCenter
Vista previa de un trazado
Introducción al trazado
Restricción del movimiento del cursor
Desplazamiento, rotación y cambio de escala de subobjetos 3D
Información general de atributos de bloque
Creación de texto de una línea
Control de los valores de las cotas
Giro de las vistas en ventanas gráficas de presentación
Modificación de objetos complejos
Cambio del tipo de línea de un objeto
Modificación de definiciones de bloque
Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
Grupos de objetos
Personalización del inicio
Definición de la orientación vertical u horizontal del texto
Selección de vistas 3D predefinidas
Acceso a la barra de menús clásica
Introducción directa de distancias
Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
Descripción de la ventana de DesignCenter
Control de las propiedades de las herramientas
Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows
Creación de animaciones de vista preliminar
Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
Trazado en formato de archivo ráster
Paletas de herramientas
Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos
Creación de mallas
Cómo pasar de los cuadros de diálogo a la línea de comando y viceversa
Creación de objetos anotativos
Utilización de estilos de trazado para controlar los objetos trazados
Utilización de ViewCube
Utilización de la notificación de nueva capa
Utilización de las referencias a objetos
Creación de superficies a partir de objetos
Definición de los contornos de sombreado
Control del sombreado en islas
Información general de las vistas paralelas y cónicas
Enlace de datos a bloques (atributos de bloque)
Definición de parámetros al crear un dibujo nuevo
Capítulo 26 Tablas
Introducción a los patrones de sombreado y los rellenos
Verificación de dibujos en busca de violaciones de normas
Capítulo 9 Cambio de vistas
Especificación de intervalos en objetos
Información general de las capas
Selección de los patrones de sombreado y los rellenos sólidos
Utilización de patrones de sombreado predefinidos
Adición de tolerancias geométricas
Control del trazado de objetos
Combinación o desfase de puntos y coordenadas
Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos)
Restricción geométrica de los objetos
Selección de objetos individualmente
Menú ViewCube
Definición de opciones para el trazado de objetos
Trabajo con colores
Extracción de información geométrica de los objetos
Definición de atributos de bloque
Uso del Editor de bloques
Modificación de subobjetos de sólidos 3D
Creación y modificación de directrices
Creación y modificación de tablas
Publicación de un conjunto de planos
Establecimiento de las opciones de publicación
Exploración de archivos
Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos
Creación de sólidos 3D y superficies
Adición de comportamiento dinámico a los bloques
Información general de tolerancias geométricas
Combinación o recorte de objetos 3D
Presentación general de la creación de texto
Trazado y publicación de dibujos
Definición del color actual
Utilización de una configuración de página para especificar parámetros de trazado
Desplazamiento o rotación de objetos
Modificación de objetos
Creación de texto de líneas múltiples
Presentación general de las normas de CAD
Utilización de capas para manejar estructuras complejas
Publicación de archivos DWF 3D
Inserción de campos
Creación y edición de columnas en texto de líneas múltiples
Elección de un proceso de trabajo antes de comenzar
Selección de un método para modificar objetos
Dibujo de objetos curvos
Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas gráficas en la ficha Modelo
Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo
Anotación de dibujos
Visualización y organización de la cinta de opciones
Sustitución de estilos de cota
Introducción de coordenadas 3D
Definición de las opciones de la interfaz
Cinta de opciones
Inicio rápido a las presentaciones
Procedimiento para evitar la designación de objetos
Utilización de un archivo de plantilla de dibujo
Presentación general de la aplicación de escala a las anotaciones
Migración y configuración de la configuración inicial
Creación de cotas lineales
Modificación de la escala y la justificación del texto
Uso de pinzamientos y gizmos para modificar modelos 3D
Utilización de conjuntos de planos en un equipo
Dibujo de puntos de referencia
Creación de polisólidos
Designar objetos
Adición de restricciones a bloques dinámicos
Trazado de archivos DWF
Introducción a la cinta de opciones
Libros de colores
Capítulo 29 Impresión de dibujos
Asignación de orientaciones del sistema de coordenadas personales a las ventanas gráficas
Selección de una impresora o un trazador
Reconciliación de nuevas capas
Designación de varios objetos
Creación de patrones de sombreado definidos por el usuario
Adición de información de identificación a los dibujos
Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación
Capítulo 3 Otras ubicaciones de herramientas
Menús contextuales
Definición de convenciones de unidades angulares
Definición de planos de trabajo en 3D (SCP)
Creación de directrices
Inserción de información de ubicación geográfica
Definición y cambio de vistas con ShowMotion
Exploración y edición en la ventana de comandos
Capítulo 8 Mantenimiento de normas en los dibujos
Dibujo de geometría de construcción y referencia
Utilización de estilos de cotas
Información general sobre la modificación de objetos 3D
Organización de paletas de herramientas
Introducción a las restricciones
Introducción a DesignCenter
Actualización de campos
Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas
Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo
Definición de las ventanas gráficas del espacio modelo
Definición de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap)
Dibujo de polilíneas
Grabación de una animación de trayectoria de movimiento
Definición de la escala de impresión
Introducción de variables de sistema en la línea de comando
Ruedas de navegación
Bloqueo de un ángulo para un punto (ángulo)
Modificación de los datos de los atributos de bloque
Selección del tamaño de papel para las presentaciones
Selección de una plantilla al crear un dibujo nuevo
Control de las propiedades de visualización de ciertos objetos
Ajuste del desfase de impresión de las presentaciones
Capítulo 11 Presentación de varias vistas en espacio modelo
Definición del ángulo de oblicuidad del texto
Modificación del texto
Capítulo 23 Trabajo con anotaciones
Control del rendimiento
Modificación de la asociatividad de las cotas
Control de la visualización del icono del sistema de coordenadas personales
Introducción a la utilización de un editor de texto alternativo
Cambio de la orientación de la vista de un modelo con ViewCube
Creación y gestión de un conjunto de planos
Capítulo 17 Dibujo de objetos geométricos
Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Descripción del proceso de la presentación
Creación de bloques en un dibujo
Modificación de splines
Uso de configuraciones de página guardadas con conjuntos de planos
Definición del tamaño de papel
Aplicación de un estilo de cota nuevo a cotas existentes
Barra de estado de aplicación
Asignación de tipos de letra al texto
Trabajo con estilos de directriz
Selección de una tabla de estilos de trazado para una presentación
Trabajo con estilos de tabla
Almacenamiento y referencia a bloques
Creación de animaciones de trayectoria de movimiento
Dibujo de bocetos a mano alzada
Configuración del área de dibujo
Introducción a los contornos de sombreado
Configuración del comportamiento de las ventanas anclables
Guardar y restituir parámetros de interfaz (perfiles)
Capítulo 22 Creación de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D
Configuración de la escala de impresión de las presentaciones
Control de la trayectoria de movimiento de una cámara
Utilización de hipervínculos en campos
Selección y utilización de la ventana gráfica actual
Comparación de los estilos de cotas y las variables
Control de la visualización de objetos solapados
Atribución de escalas a tipos de línea en ventanas gráficas de presentación
Marcos de cotas de referencia
Paseo y vuelo por un dibujo
Adición de aristas y caras a sólidos y superficies
Especificación del área de trazado
Vista preliminar de dibujos abiertos y presentaciones
Creación de áreas con relleno sólido
Encuadre y ampliación en la ventana Vista aérea
Establecimiento de opciones de ventana sombreada y de impresión para una presentación
Capítulo 25 Notas y rótulos
Sistema de coordenadas personales (SCP)
Cotas asociativas
Modificación del tamaño y la forma de los objetos
Barra de herramientas de acceso rápido
Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones
Introducción a ViewCube
Cambio del SCP con ViewCube
Creación de capas con nombre
Visualización de tipos de líneas en polilíneas y segmentos cortos
Presentación general de la creación de mallas
Escala de vistas en las ventanas gráficas de presentación
Trazado de archivos DWFx
Obtención de información
Creación de cotas angulares
Cambio de propiedades de la cámara
Creación y modificación de planos
Dibujo de hélices
Creación de un área vacía para cubrir objetos
Modificación de aristas de objetos 3D
Capítulo 14 Trabajo con planos en un conjunto de planos
Control de la visualización de polilíneas, sombreados, rellenos de degradado, grosores de línea y texto
Apertura de un dibujo
Obtención de información general del dibujo
Dibujo de elipses
Inicio de un dibujo con los valores por defecto
Trazado en formato de archivo DXB
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guia autocad 2010
auto cad 10
auto cad land desktop
aprender auto cad
auto cad dwg
Sugerencias sobre teclas
Uso de la entrada dinámica
Empalme, chaflán, ruptura o unión de objetos
Uso de gizmos para modificar objetos
Especificación de vistas 3D
Zonas de tolerancia proyectada
Especificación del área de impresión
Creación de cotas de longitud de arco
Utilización de las tablas de estilos de trazado dependientes del color
Modificación del color y tipo de línea de un bloque
Utilización de capas
Glosario
Identificación de objetos totalmente restringidos
Modificación de cotas
Definición de opciones para modelado en 3D con proyección en perspectiva
Información general de las acotaciones
Capítulo 12 Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo)
Designación de subobjetos 3D
Cambio de un dibujo abierto a otro
Introducción a ShowMotion
Creación de mallas personalizadas (originales)
Especificación de parámetros de configuración de página
DesignCenter
Cambio de los parámetros de estilos de trazado
Inserción de bloques
Creación de archivos de dibujo para utilizarlos como bloques
Creación de archivos de trazado
Control de las propiedades de color y tipo de línea en los bloques
Creación de mallas mediante conversión
Cómo guardar y compartir paletas de herramientas
Introducción de comandos en la línea de comando
Extracción de datos de atributos de bloques








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