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MANUAL DE AUTODESK MAYA

Temas que encontrarás en el manual:
Introduccion
Lo Primero Es Lo Primero
Maya Character Rig Tutorial
El Color
Niebla Simple
Varios Tutoriales
Inicios En Maya (1ª Parte)
Usando El Batch Render - Esmaya
Tipo De Entorno
Loft
Square
Texturas | Materiales
Menus Flotantes
Tipo De Sombras
Expresiones En Animación De Personajes
Add Points Tool
Tercer Paso: Lineal Es Tan Lineal
Como Simular Iluminación Global En Maya
Tutorial De Iniciación De Renderman Para Maya
Creando Objetos
Niebla Simple
Offset/Curve
Set Driven Keys
Modeling A Female
Varios Tutoriales
Hdr Falseado
Sobre El Autor
Modelado De Un Bicho
Animación Pose A Pose
La Documentacion
Align Curves
Iluminacion Global
Cut Curve
Como Modelar Una Cabeza Usando Patch
Animación Pose A Pose
Pivotes
Introducción A Maya
Point Light
Setup
Translacion Y Orientacion
Introducción
¿cómo Usarlo?
Skinning
Smooth Curve
Cambiando De Módulos
Intersect Curve
Las Sombras
Primer Paso
Ajuste De Los Labios
Reverse Curve Direcction
Creando Shelves
Hdri En Maya Mediante Mentalray
Cv Handness
Videos En General
Paintfx The Ultimate Hair Designer
Paint Effects
Maya Básico 1
Dinámicas 1
Partículas 2 "Una Estrella De Navidad"
Modelando El Chasis De Una Sgi O2
Duplicate Surface Curves
Proyect Tangent
Compensando Keys (Llaves)
Textura Facial
Animando El Atributo Hsv De Un Archivo De Textura
¡muerte Al Sr. Roboto!
Particulas Y Softbodies
Salve Su Trabajo
Como Usar El Mel Skylightcontrol Window V1.1a
Compare Y Si Encuentra Algo Mejor Cómprelo
Modelado De Una Sgi - 02
Area Light
Curve Editing Tool
Extend/Curve
Partículas " Partículas En Espiral"
Introducción
Las Interfaz De Maya
Dinamicas En Cadena De Huesos
Animación Facial: Básica
Nurbs
Hdr Real Con Mental Ray
Maya Básico 2
Sombras Con Motion-blur En Maya
Dinámicas
Planar
Cómo Usar El Mel Attrcollection
Parametrizacion De Superficies
Particulas | Paintfx | Fluids
Como Crear Pestañas
Open/Close Curves
Sombra Predefinida De Maya
¿cómo Funciona Skylightcontrol?
Tipo De Distribución
Niebla Volumétrica En Una Luz Spot
Emulación De Subdivisiones - Modelando Una Cabeza
Render | Iluminación
La Textura Bump Y Especular
Basicos
Set Driven Key
Inicios En Maya - 1ª Parte - Esmaya
Completando El Pelo Entero
Painfx Básico
Curso Guia Gratis
Project Overview. Planteamiento De Una Toma. Texturado
Modelado De Una Cabeza Con Emulación De Subdivisiones
Un Rgb2hsv, Un Setrange Y Un Hsv2rgb
Videotutoriales
Tutorial
Claro, Oscuro, Tonalidad
Los Resultados
¿qué Es El Keyframing Organizado?
Sombras Con Motion-blur En Maya
Creación / Actualización
Sombra Con Motion Blur
El Proyecto Y Mi Motivación
Control Del Giro Del Pie
La Intensidad
Revolve
¡f-curvas, Lejos!
Controles De Translación Y Orientación
Las Expresiones
Crear Tres Nodos
Ajustando El Paintfx
Como Rotar, Mover Y Hacer Zoom Sobre Las Vistas
Proceso Para Modelar Una Cabeza Con Superficies De Subdivisión O Polígonos
Manuales Programa Maya Español
La Barba
Textura De Un Ojo
Segundo Paso
Spotlight Fog
Introducción Al Mel
Profundidad De Campo Controlada Por Un Locator
El Control De Color
Animación Facial
Textura, Pigmentación
Modelado De Un Alien
Disclaimer (Derechos, Negaciones)
Especular
Animando El Atributo Hsv De Un Archivo De Textura
Mel | Api
Como Crear Pestañas
Lo Segundo Es Lo Segundo
Set Up Avanzado De Personajes
Spline Handle Set Up
Inicios En Maya - 2ª Parte - Esmaya
Set Up Avanzado De Personajes
Optimizando Tu Pelo
Tutoriales
Instalación
Fit B-spline
Nrender Tutorials-tutoriales Sobre Renderman
Modelado
Crear Muelles Y Espirales
Rebuild Curve
Bevel
El Poder Del Pfx
Character Controls
Texture Reference Object With Multiple Connections
Manipuladores Y Ejes
Comienzo Del Trabajo
Simulando Iluminación Exterior (Global Illumination)
Translación
Blurred Reflections In Maya 5 Using Dgs With Standard Nodes
Extrude
Cabeza Con Superficies De Subdivisión O Polígonos
Boundary
Cuarto Round: ¡eh Esto Se Parece A Una Animación!
¿cómo Funciona El Keyframing Organizado?
Poly Modeling
Resultado Final (Bien, Lo Suficientemente Terminado)
Generación Y Edición De Objetos
Sombreado Y Texturizado
Como Modelar Una Cabeza Usando Patch En Maya
Nombre De La Imagen Del "Cielo"
Los Labios
Mapeando Una Montaña Nevada
Lo Fundamental
Texturización De Una Montaña Nevada
Use Frame Extension
3d Total Texture Cd'S
Limpieza Y Puesta A Escala
Modelado Con Nurbs By Zebus
Interface
Inicios En Maya (2ª Parte)
Particulas
Hair Control Curves
Profundidad De Campo Controlada Por Locator
Free Maya Tutorials - Basic To Advanced
Configurando Y Aprendiendo Maya
Tutorial Attrcollecion
Attach/Dettach Curves
Controlando Huesos Con Jiggle Deformer
Agradecimientos Especiales
Animación
Prerequisitos
Birail
La "Cúpula"
Tutorial Maya
Gratuito Pdf
Direccional Light
Textura Facial
Tutorial 3d Maya
Tutoriales Maya
Uso Del Batch Render
Tiempos & Calidad De Render Por Luces (Dir, Point, Area)
La Forma
Como Usar El Mel Skylightcontrol Window V1.1a
Varios
Inserción De Expresiones En Animación De Personajes
Introducción
Modelado
Introducción Al Mel
Tratando Con La Parameterization De Superficies
Las Arrugas
Finalizando
Crear Pelo En 3d
Generación De Superficies Nurbs
Un Poco De Historia Y Una Definición Básica
Manual Autodesk Maya
Modelado De Un Alien








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