Temas que encontrarás en el manual:
Bgcolor*
Edición De Símbolos
Expresiones De Cadenas
Expresiones Lógicas
Establecimiento E Identificación De Variables
Acerca De Las Capas
Base*
Información General Básica Sobre Flash
Uso De La Herramienta Flecha
Trazados De Mapas De Bits
Audio Wav (Windows)
Acerca De La Creación De Animación
Uso De Menús Contextuales
Acerca Del Uso De Ilustraciones Importadas
Creación Y Edición De Colores Sólidos
Inclinación De Objetos
Uso De La Paleta De Herramientas
Escala De Objetos
Edición De Texto
Definición De Los Atributos De Trazo Y Relleno
Métodos Abreviados Para Dibujo
Avi De Windows (Windows)
Codebase
Apertura Del Archivo Inicial
Impresión De Archivos Flash
Uso Del Modificador Bloquear Relleno
Salto A Fotogramas O Escenas
Remodelación Con La Herramienta Flecha
Pintura Con La Herramienta Pincel
Creación De Proyectores Con Publicar
Acerca De La Creación De Elementos De Interfaz
Swliveconnect*
Quicktime
Alineación De Objetos
Configuración De Publicación De Png
Aumento De Velocidad De Visualización
Capítulo 1
Gratuito Pdf Flash Web
Uso De Object Y Embed
Requisitos Del Sistema Para El Reproductor Flash
Adobe Illustrator
Acerca Del Uso De Tipos
Uso Del Editor De Expresión
Propiedades Globales
Curso Guia Gratis Player Flash
Pict (Macintosh)
Desplazamiento, Copia Y Eliminación De Objetos
Cambio De Nombre De Las Capas
Creación De Un Mapa De Imágenes
Classid
Mejoras En La Animación Y Capas
Uso De Escenas
Copia De Ilustraciones Mediante El Portapapeles
Uso De Archivos Autocad Dxf
Configuración De Márgenes, Sangrías Y Espaciado Interlineal
Creación De Formularios Que Interactúan Con Un Servidor Web
Capítulo 2
Menú Control
Capítulo 6
Acerca Del Dibujo Y La Pintura
Definición De Dibujo Y Pintura En Flash
Creación De Un Informe De Url
Extensión De Imágenes Inmóviles
Cambio De Posición Y Aspecto De Clips De Película
Escritura De Expresiones
Operadores De Comparación
Gráfica Animada
Enlace De Acciones
Comentarios Sobre Acciones
Menú Archivo
Novedades De Flash 4
Uso De Propiedades
Capítulo 4
Reproducción Y Detención De Películas
Símbolos E Instancias
Enderezamiento Y Suavizado De Líneas
Uso De Tipos En Películas Flash
Uso De Previsualización De Publicación
Capítulo 7
Clasificación De Elementos En La Ventana De Biblioteca
Expresiones Numéricas
Uso De Símbolos E Instancias
Modificación Del Color Y La Transparencia De Una Instancia
Uso De Variables En Formularios
Eps 3.0 Con Visualización Previa
Creación De Películas Interactivas
Interpolación De Formas
Información Sobre Requisitos Html De Flash
Uso De Películas Quicktime
Dibujo Y Pintura
Publicación De Películas Flash
Aplicación Del Valor Ninguno A Rellenos Y Trazos
Operadores De Cadenas
Menú Modificar
Solución De Problemas De Interactividad
Asignación De Valores A Variables
Detención De Todos Los Sonidos
Trabajo Con Objetos
Obtención De Variables De Archivos Remotos
Procedimientos Iniciales
Configuración De Preferencias
Asignación De Acciones A Botones
Configuración De Publicación De Quicktime
Plantilla De Ejemplo
Configuración De Las Propiedades Del Campo De Texto
Carga Y Descarga De Películas Adicionales
Posibilidad De Arrastre De Clips De Película
Borrado
Restablecimiento De Objetos Transformados
Configuración De Propiedades De Mapas De Bits
Alineación De Tipos
Submenú Ventana
Wmode*
Configuración De Preferencias De Dibujo
Apilamiento De Objetos
Control De Capas Y Fotogramas Clave
Creación De Campos De Texto Y Texto Editable
Cambio De Orden De Las Capas
Uso De Cuadrícula Y Reglas
Significado De Varias Líneas De Tiempo
Adición De Sonidos A Botones
Indicaciones Para La Exportación De Sonido A Vídeo
Quality*
Publicaciones De Web Perfiladas
Guía De Los Medios De Aprendizaje
Acerca De Las Imágenes De Vectores Y Mapas De Bits
Creación De Animaciones Fotograma A Fotograma
Escenario Y Ventana De Línea De Tiempo
Habilitación, Selección Y Prueba De Botones
Agrupación De Objetos
Reflejo De Objetos
Manuales Macromedia Español
Uso De Símbolos De Otras Películas
Visualización Del Estado De Los Fotogramas
Elección Del Formato Del Archivo De Importación
Uso De La Herramienta Bote De Tinta
Cambio De Propiedades De Instancias
Identificación De Instancias En El Escenario
Comprobación Del Rendimiento De Descarga De Películas
Información Sobre Formatos De Archivos De Exportación
Scale*
Adición De Sonidos A Una Película
Trabajo Con Carpetas En La Ventana De Biblioteca
Selección De Objetos
Publicación De La Película
Creación De Botones Animados
Indicaciones Para La Exportación Del Sonido De Películas
Configuración De Publicación De Jpeg
Capítulo 12
Publicación Y Exportación
Ventana De Biblioteca
Acerca De La Creación De Películas Interactivas
Metarchivo Mejorado
Src
Uso Del Comando Pegado Especial (Windows)
Metarchivo De Windows
Creación De Símbolos Animados
Creación De Instancias
Capítulo 3
Relleno Y Trazado De Formas
Especificación De Opciones De Compresión
Acerca Del Uso De Símbolos E Instancias
Distinción De Las Animaciones En La Línea De Tiempo
Conceptos Básicos De Flash
Modificación De Acciones
Uso De Capas
Adición De Sonidos
Vídeo Quicktime (Macintosh)
Configuración De Atributos De Tipo
Optimización De Curvas
Asignación De Acciones A Fotogramas
Curso Avanzado
Definición Del Color De Tipo
Pluginspage
Conversión De Caracteres De Códigos Ascii
Información Sobre La Animación Interpolada
Acerca Del Curso Avanzado
Cambio De Visualización De Fotogramas En La Línea De Tiempo
Operadores Aritméticos
Contraseñas Y E Información Segura
Uso De Consejos De Forma
Creación De Formularios
Conversión De La Animación Del Escenario En Clip De Película
Uso De Capas De Guías
Visualización De Capas
Uso De La Línea De Tiempo
Determinación Del Tipo De Símbolo Idóneo
Creación De Capas
Verificación De Datos Introducidos
Requisitos Del Sistema Para La Creación Con Flash
Tutorial Menu Flash
Interfaz Mejorada Del Usuario
Creación De Elementos De Interfaz
Control De La Reproducción De Películas
Uso De La Ventana De Biblioteca
Comprobación De Carga De Fotogramas
Capítulo 13
Interpolación De Movimiento A Lo Largo De Un Trazado
Uso Del Menú Bibliotecas
Exportación De Películas Con Sonido
Envío De Mensajes Al Programa Anfitrión De La Película
Creación De Plantillas Para La Publicación De Html
Desplazamiento Y Copia De Objetos Mediante El Pegado
Propiedades De Clips De Película
Movie
Creación De Cuadros De Diálogo
Importación De Sonidos
Papel Cebolla
Uso De Acciones Para Controlar El Contenido
Capítulo 5
Selección De Fuente, Tamaño De Tipo Y Estilo
Uso De Controles De Edición De Sonidos
Mapa De Bits (Bmp)
Duplicado Y Supresión De Clips De Película
Sustitución De Una Instancia Por Otro Símbolo
Desplazamiento Del Cabezal De Lectura
Optimización De Películas
Medida Del Tiempo
Creación De Menús Emergentes
Propiedades De Desplazamiento Por Los Campos De Texto
Copia De Objetos Transformados
Dibujo De Líneas Rectas, Óvalos Y Rectángulos
Rotación De Objetos
Creación De Efectos De Curva Especiales
Configuración De Publicación De Gif
Separación De Instancias
Métodos Abreviados Del Teclado
Animación Con Capas
Creación De Animación
Capítulo 10
Control De Otras Películas Y Clips De Película
Uso De Variables De Plantilla Abreviadas
Uso De Archivos De Adobe Illustrator
Capítulo 11
Uso De La Herramienta Lazo
Uso De Capas De Máscara
Importación Y Exportación De Paletas De Colores
Acerca Del Trabajo Con Objetos
Remodelación De Líneas Y Contornos De Formas
Creación De Símbolos
Creación De Acciones Condicionales
Capítulo 9
Transformación De Tipos
Configuración De La Velocidad De Fotogramas
Interpolación De Instancias, Grupos Y Tipos
Creación De Fotogramas Clave
Creación De Un Informe De Texto
Supresión De Objetos
Edición De Animación
Trabajo Con Dibujos Complicados
Ventana De Biblioteca Mejorada
Uso Del Reproductor Independiente
Creación De Rótulos De Fotogramas Y Comentarios De Películas
Configuración De Un Servidor Web Para Flash
Prueba De Películas
Montaje De La Película
Menu*
Supresión De Elementos De Biblioteca
Capítulo 8
Creación De Botones
Configuración Del Modo De Reproducción De Una Instancia
Menú Ver
Especificación De Destinos
Uso De Archivos De Freehand
Visualización Del Escenario
Campos De Texto Editables
Uso De Exportar Película Y Exportar Imagen
Salto A Otros Url
Edición De Capas
Previsualización Y Prueba De Películas
Duplicación De Símbolos
Uso De Paletas De Colores
Desplazamiento Del Punto De Registro De Objetos
Localización De Elementos De Biblioteca No Utilizados
Creación De Tipos
Actualización De Archivos Importados
Acerca De La Publicación Y Exportación
Cambio De Nombre De Elementos De Biblioteca
Sincronización De Instancias Gráficas
Tipos De Valores
Uso De Comandos De Ver
Introducción Al Entorno De Trabajo De Flash
Configuración De Publicación De Html
Inicio Y Detención De Sonidos En Fotogramas Clave
Dibujo Con La Herramienta Lápiz
Configuración De Ajuste Entre Caracteres Y Espacio Entre Letras
Ajuste De Calidad De Visualización De Películas
Uso De La Herramienta Cubo De Pintura
Uso De Campos De Texto Editables
Aumento Y Reducción De La Visualización
Apéndice A
Instalación De Flash
Reutilización De Acciones
Menú Edición
Creación De Grosores Y Estilos De Línea Personales
Creación Y Edición De Degradados
Play*
Remodelación De Tipos
Colocación De Ilustraciones En Flash
Pintura Con Una Imagen De Mapa De Bits
Creación De Una Película Y Configuración De Sus Propiedades
Tutoriales Plugin Flash Swf
Configuración De Publicación Flash
Juegos De Colores
Funciones De Ajuste Y Encaje
Movimiento De La Visualización
Símbolos Y Películas Interactivas
Movimiento De Animaciones Completas
Flujos De Sonido Mp3
Cambio Del Tipo De Instancia
Uso De Inspectores
Uso De Ilustraciones Importadas
Acciones Complejas Adicionales
Uso De La Herramienta Cuentagotas
Loop*
Menú Insertar
Uso De Tipos
Manual Flash 4
Emulación De Matrices
Separación De Grupos Y Objetos
Acerca De La Adición De Sonidos