Temas que encontrarás en el manual:
Cambie El Punto De Registro Del Bloque De Texto.
Rotación De Objetos.
Alineación De Objetos
Uso De La Cuadrícula, Las Guías Y Las Reglas
Reproducción De Películas De Flash
Creación De Cuadros De Texto Para Entradas Del Usuario O Texto De Actualización
Previsualización De Películas En El Entorno De Creación
Especificación De Color, Estilo Y Peso Del Trazo En El Panel Trazo
Eliminación De Elementos De Biblioteca
Centro De Soporte De Flash.
Creación De Fotogramas Clave
Secuencia Png E Imagen Png
Creación Y Edición De Colores Sólidos Con El Mezclador
Dibujo De Líneas Rectas, Óvalos Y Rectángulos
Comprobación Del Rendimiento De Descarga De Películas
Uso De Sonidos Con Bibliotecas Compartidas U Objetos De Sonido
Remodelación De Tipos
Separación De Instancias
Utilización Del Explorador De Películas.
Símbolos E Instancias
Detención De Todos Los Sonidos
Creación De Un Mapa De Imágenes
Solapamiento De Formas En Flash
Especificación De Interpolación De Formas
Selección De La Configuración Del Dibujo
Capítulo 12
Uso De Capas
Pluginspage
Base
Instancias De Animación
Uso De Object Y Embed
Creación De Interpolación De Movimiento Para La Cometa.
Uso De Capas De Máscara
Mapa De Bits (Bmp)
Previsualización De Configuraciones Y Formato De Publicación
Uso Del Reproductor Independiente
Audio Wav (Windows)
Imágenes De Mapa De Bits.
Gif Animado, Secuencia Gif E Imagen Gif
Importación De Sonidos.
Entorno De Trabajo De Flash
Visualización De Capas
Representaciones De Animaciones En La Línea De Tiempo
Ajuste De Puntos De Anclaje En Los Trazados.
Creación De Símbolos De Fuentes
Codebase
Salign
Uso De Escenas.
Importación Y Exportación De Paletas De Colores.
Table Des Matières
Creación De Medio
Dimensionamiento Y Rotación De La Cometa
Visualización Del Escenario
Uso De La Paleta De Herramientas
Utilización De Fuentes De Dispositivo
Establecimiento De Las Preferencias De La Herramienta Pluma
Compresión De Sonidos Para Exportar
Creación De Películas Interactivas
Creación De Una Acción De Navegación Simple Para Una Instancia De Botón
Transformación De Tipos
Papel Cebolla
Cambio De Visualización De Fotogramas En La Línea De Tiempo
Capítulo 11
Archivos De Adobe Illustrator.
Comprobación De Carga De Fotogramas.
Remodelación Con La Herramienta Flecha
Borrado.
Creación De Botones
Play
Modificación Del Aspecto De La Línea De Tiempo
Modificación De Las Paletas De Colores
Acerca De Velocidad De Fotogramas
Clasificación De Los Elementos De La Ventana Biblioteca.
Uso De Símbolos E Instancias.
Filtrado De Tráfico En Su Sitio Web
Uso De Acciones Básicas Para La Navegación Y La Interacción
Edición De Las Configuraciones Flash Html
Indicaciones Para La Exportación Del Sonido En Películas Flash
Desplazamiento Y Copia De Objetos Mediante El Pegado
Uso De Ilustraciones Importadas.
Requisitos Del Sistema Para La Creación De Flash
Uso De Controles De Edición De Sonidos
Adición De Sonido A Un Botón
Ordenación De La Paleta
Requisitos Del Sistema Para Flash Player.
Capítulo 1
Aumento Y Reducción De La Visualización
Utilización Del Comando Publicar.
Dinámica
Animación En Bucle
Cambio De Propiedades De Instancias
Comprobación Del Rendimiento De Bajada De La Película
Apilamiento De Objetos
Fuentes Incorporadas Y Fuentes De Dispositivo
Eliminación De Objetos.
Ajuste De Calidad De Visualización De Películas
Uso De La Línea De Tiempo
Exportación De Películas E Imágenes
Sustitución De Una Instancia Por Otro Símbolo
Control De Otras Películas Y Clips De Película.
Gráficos Vectoriales Y De Mapa De Bits
Conceptos Básicos De Flash
Qué Debe Saber
Capítulo 8
Creación De Capas
Espaciado Interlineal
Dibujo Con La Herramienta Lápiz
Table Des Matières
Guia Gratis
Vinculación Con Los Componentes De Una Biblioteca Compartida
Uso De La Herramienta Pluma
Metarchivo De Windows
Wmode
Uso De Películas Quicktime
Tutoriales
Acerca De Actionscript
Capítulo 10
Configuración De Opciones De Texto De Entrada
Especificación De Un Área De Impresión
Loop
Instalación De Flash
Uso De La Paleta Predeterminada Y De La Paleta Websafe
Plantilla De Ejemplo
Creación De Un Informe De Texto
Integración Ampliada Entre Diferentes Productos.
Pict (Macintosh)
Trabajo Con Objetos
Table Des Matières
Información Acerca De Imágenes De Mapas De Bits Importadas
Tutorial Actionscript
Formatos De Archivos De Importación.
Adición De Sonidos A Botones
Habilitación, Selección Y Prueba De Botones
Configuración De La Animación Para Instancias Gráficas
Adición Del Fotograma Clave Al Final De La Animación
Desactivación De La Impresión
Información Sobre Cómo Crear Y Vincular Componentes Compartidos
Información Acerca Del Envío De Una Biblioteca Compartida A Una Url
Capítulo 13
Cambio Del Tipo De Instancia
Vídeo Quicktime (Macintosh)
Creación De Un Informe Url
Desplazamiento Del Punto De Registro De Objetos
Extensión De Imágenes Inmóviles
Separación De Grupos Y Objetos
Uso De Variables De Plantilla Abreviadas
Width
Capítulo 5
Capítulo 7
Capítulo 4
Desplazamiento De La Cabeza Lectora
Movimiento De Animaciones Completas
Creación De Texto
Acerca De Las Capas En La Animación
Salto A Fotogramas O A Escenas
Reproducción Y Detención De Películas.
Uso De Bibliotecas Compartidas
Impresión Desde Flash Player.
Uso De La Herramienta Cuentagotas
Trabajo Con Fotogramas En La Línea De Tiempo
Creación De Rótulos De Fotogramas Y Comentarios De Películas
Configuración De Opciones De Texto Dinámico
Manuales Flash 5 Español
Table Des Matières
Uso De La Biblioteca
Cambio De La Anchura Y Altura De Un Botón
Uso De Tipos
Utilización De Acciones Para Realzar La Creación
Duplicación Y Eliminación De Colores De La Paleta.
Creación De Interpolación De Forma Para La Cuerda De La Cometa.
Dibujo De Líneas Curvas Con La Herramienta Pluma
Información Sobre La Animación Interpolada
Funciones De Ajuste Y Encaje
Menu
Bgcolor
Selección De Los Atributos De Trazo Y Relleno
Configuración Del Seguimiento, Ajuste Entre Caracteres Y Desplazamiento
Objetos De Bloqueo
Copia De Ilustraciones Mediante El Portapapeles
Dibujo De Líneas Rectas Con La Herramienta Pluma
Sustitución De Una Instancia.
Introducción
Edición De Elementos De La Biblioteca.
Quicktime
Salto A Otros Url
Capítulo 14
Configuración De Propiedades De Mapas De Bits
Copia De Objetos Transformados
Cambio Del Color De Fondo Impreso
Utilización De Escenario Y Línea De Tiempo
Utilización Del Panel Acciones
Creación De Una Película Y Configuración De Sus Propiedades.
Table Des Matières
Movie
Uso Del Explorador De Películas.
Tutorial
Selección De Texto.
Alineación De Objetos En El Escenario
Análisis Del Archivo Cometa.Fla.
Secuencia Jpeg E Imagen Jpeg
Símbolos Y Películas Interactivas.
Inicio Y Detención De Sonidos En Fotogramas Clave
Impresión De Archivos De Flash Al Editar Películas
Creación De Películas Con Posibilidad De Impresión
Acerca De Formatos De Archivo De Exportación
Cambio De Nombre De Los Elementos De La Biblioteca
Uso De Los Controles Trazo Y Relleno De La Caja De Herramientas
Novedades De Flash 5
Lecciones Y Tutorial De Flash.
Creación De Una Función
Table Des Matières
Publicación De Películas Quicktime 4
Metarchivos Mejorados (Windows)
Publicación De Una Película De Flash Player
Ajuste De Segmentos
Dibujo
Escala De Objetos
Animación En Flash
Personalización De Los Métodos Abreviados De Teclado
Adición De Una Acción Print
Optimización De Películas
Adición De Sonidos
Scale
Optimización De Curvas
Acerca De La Publicación De Una Película Con Fotogramas Que Se Pueden Imprimir
Importación De Medios
Importación De Archivos Png De Fireworks.
Obtención De Información Sobre Las Instancias En El Escenario
Designación De Fotogramas Imprimibles.
Height
Opción De Compresión Mp3
Procedimientos Iniciales
Panel Relleno
Table Des Matières
Trabajo Con Rellenos Sólidos, De Degradados Y De Mapas De Bits En El
Importación De Archivos De Freehand
Opción De Compresión Adpcm
Películas Interactivas En Flash
Interpolación De Formas
Edición De La Animación
Asignación De Acciones A Fotogramas
Organización De La Biblioteca
Desplazamiento, Copia Y Eliminación De Objetos
Flujo De Trabajo
De Línea De Base
Publicación En Html Para Archivos De Flash Player
Verificación De La Película
Definición De Propiedades Para Configurar Una Película De Flash
Cree Una Nueva Carpeta Para Los Archivos De Sonido.
Opción De Compresión En Bruto
Indicaciones Para La Exportación Del Sonido En Películas Quicktime .
Restablecimiento De Objetos Transformados
Configuración De Un Servidor Web Para Flash
Solución De Problemas De Impresión
Modificación De Las Propiedades Predeterminadas De La Película
Swliveconnect
Capítulo 6
Movimiento De Interpolación A Lo Largo De Un Trazado.
Tipos De Comportamiento De Los Símbolos.
Impresoras Compatibles
Acerca De Las Plantillas De Publicación Html.
Definición De Los Componentes De Bibliotecas Compartidas
Modificación De Formas.
Desplazamiento De Objetos.
Vinculación De Bloques De Texto A Direcciones Url
Localización De Elementos De Biblioteca No Utilizados.
Archivos Autocad Dxf.
Duplicación De Símbolos
Asignación De Acciones A Los Objetos
Bloqueo De Un Degradado O De Un Mapa De Bits Para Rellenar El Escenario
Introduction
Src
Uso De Paneles
Edición De Capas
Cambio En La Configuración De Publicación
Ocultación Del Resalte De Selección
Classid
Conservación Del Formato De Texto Enriquecido (Rtf).
Trabajo Con Color
Opción De Compresión Predeterminada
Capítulo 3
Uso De La Herramienta Flecha
Cambio Del Punto De Registro.
Personalización De Las Plantillas De Publicación Html
Ayuda De Flash.
Guía De Los Medios De Aprendizaje
Configuración De Alineación, Márgenes, Sangrías Y
Table Des Matières
Quality
Creación De Símbolos
Herramientas De Dibujo Y Pintura De Flash
Separación De Un Mapa De Bits
Aceleración De La Visualización De La Película
Ilustraciones En Flash
Modo Experto
Gratuito Pdf
Publicación De Archivos Gif
Interactividad
Reproductor Futuresplash
Selección De Fuente, Tamaño De Tipo, Estilo Y Color
Ventana Biblioteca
Instancias De Interpolación, Grupos Y Tipo
Escenario Y Línea De Tiempo
Edición De Símbolos
Flujo De Trabajo De Flash
Adobe Illustrator
Uso De Consejos De Forma.
Adición De Fotogramas Clave Intermedios
Visualización De La Película Terminada
Preparación De Las Películas Para La Impresión.
Creación De Ilustraciones
Inclusión De Una Función Externa
Conversión De Mapas De Bits A Imágenes Vectoriales
Utilización De Flash Y Guía De Consulta De Actionscript.
Align
Tablero De Control De Macromedia Para Flash
Uso De Menús Contextuales
Visualización De Las Configuraciones De Publicación
Prueba De Películas.
Publicación De Archivos Jpeg
Configuración De Un Servidor Para Flash Player
Actualización De Archivos Importados En La Ventana Biblioteca
Trabajo Con Bibliotecas Comunes
Desplazamiento De La Vista Del Escenario
Inclinación De Objetos
Curso Macromedia
Secuencia Dxf E Imagen Autocad Dxf
Trabajo Con Carpetas En La Ventana Biblioteca
Edición De Texto
Capítulo 2
Pasos Siguientes
Uso De La Herramienta Bote De Tinta
Uso Del Panel Acciones En Modo Normal
Creación De Animaciones Fotograma A Fotograma.
Acerca De Generator Y Flash
Publicación De Películas De Flash
Creación De Instancias
Uso De La Herramienta Cubo De Pintura
Adición De Sonidos A Una Película
Paneles
Introducción De Ilustraciones En Flash.
Publicación De La Película
Modificación De Selecciones
Avi De Windows (Windows)
Creación De Animación
Selección De Objetos
Enderezamiento Y Suavizado De Líneas
Uso De Capas De Guías
Apertura Del Archivo Inicial.
Reflejo De Objetos
Table Des Matières
Pintura Con La Herramienta Pincel
Capítulo 9
Modificación Del Color Y La Transparencia De Una Instancia
Eps 3.0 Con Previsualización
Especificación De Interpolación De Movimiento
Impresión Desde El Menú Contextual De Flash Player
Uso De La Herramienta Lazo
Edición De Mapas De Bits.
Publicación Y Exportación.
Remodelación De Líneas Y Contornos De Formas
Preferencias De Flash
Conversión De La Animación Del Escenario En Clip De Película
Publicación De Plantillas De Generator
Configuración De Las Opciones De Evento Del Ratón
Previsualización Y Prueba De Películas
Publicación De Archivos Jpeg
Carga Y Descarga De Películas Adicionales
Mmanual
Gráficos Vectoriales.
Configuración De Atributos De Tipo
Control De Flash Player
Almacenamiento De Archivos De Películas
Agrupación De Objetos.