Temas que encontrarás en el manual:
Inicio Y Detención De Sonidos En Fotogramas Clave
Capítulo 10: Trabajo Con Vídeo
Tutorial Banners
Automatización De Tareas Con El Menú Comandos
Creación De Accesibilidad Con Actionscript
Capas En Animaciones
Interpolación De Formas
Compresión De Sonidos Para La Exportación
Creación De Símbolos De Fuentes
Almacenamiento De Documentos Al Deshacer Pasos
Utilización De Los Controles Color De Trazo Y Color De Relleno De La Barra De Herramientas
Acceso A Las Propiedades Id3 De Archivos Mp3 Con Flash Player
Utilización De Buscar Y Reemplazar Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Selección De Un Lenguaje De Codificación
Creación De Botones
Establecimiento De Las Opciones De Navegación Para Una Interacción De Aprendizaje
Administración De Datos (Sólo Para Flash Professional)
Utilización De Sonidos En Documentos De Flash Para Dispositivos Móviles (Sólo En Flash Professional)
Creación De Un Nuevo Documento Basado En Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Selección Y Traslado De Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Introducción De Ilustraciones En Flash
Especificación De La Configuración De Dibujo
Interacciones De Aprendizaje De Flash
Visualización Y Creación De Un Orden De Tabulación Y De Lectura
Creación De Animaciones Fotograma A Fotograma
Transformación De Los Rellenos Con Degradado Y De Mapa De Bits
Apéndice: Utilización De Muestras Y Plantillas
Tipos De Símbolos
Transformación De Texto
Menú De Vínculos De Flash Player
Pintura Con La Herramienta Pincel
Utilización De Consejos De Forma
Utilización Del Control De Versiones Con Proyectos (Sólo En Flash Professional)
Utilización De Componentes Accesibles
Representaciones De Animaciones En La Línea De Tiempo
Utilización Del Panel Historial
Utilización De Buscar Y Reemplazar
Impresión Desde El Menú Contextual De Flash Player
Adición, Asignación De Nombre Y Registro De Activos
Establecimiento De Las Opciones De Comentarios Para Una Interacción De Aprendizaje
Interpolación De Instancias, Grupos Y Bloques De Texto
El Códec Sorenson Spark
Dibujo De Líneas Rectas, Óvalos Y Rectángulos
Publicación De Un Documento Con Fotogramas Imprimibles
Configuración De Un Servidor Web Para Flash
Aceleración De La Visualización Del Documento
Control De Instancias Y Símbolos Con Actionscript
Creación De Fotogramas Clave
Utilización De Sonidos Con Objetos Sound
Cambio Del Aspecto De Una Interacción De Aprendizaje
Adición De Pantallas A Un Documento (Sólo En Flash Professional)
Capítulo 13: Creación De Texto En Varios Idiomas
Utilización De La Clase Printjob De Actionscript
Control De La Reproducción De Vídeo Con La Línea De Tiempo
Animación Y Accesibilidad Para Las Personas Con Deficiencias Visuales
Página Web De Accesibilidad De Macromedia Flash
Publicación Segura De Documentos De Flash
Velocidades De Fotogramas
Los Componentes
Sustitución De Fuentes Que Faltan
Gratuito Pdf
Utilización De Elementos De Bibliotecas Compartidas
Establecimiento De Las Etiquetas De Botón De Control De Una Interacción De Aprendizaje
Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Utilización De Archivos De Texto O Xml Externos Que No Estén Codificados Con Unicode
Control De La Impresión
Cambio De Propiedades De Un Clip De Vídeo
Dibujo Con La Herramienta Lápiz
Solución De Conflictos Entre Elementos De Bibliotecas
Asignación De Nombres A Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Establecimiento De Las Opciones De Seguimiento De Conocimiento Para Una Interacción De Aprendizaje
Borrado
Utilización Del Explorador De Películas
Optimización De Documentos De Flash
Control De Instancias Mediante Comportamientos
Utilización De Etiquetas De Fotograma Para Desactivar La Impresión
Primeros Pasos Con Las Interacciones De Aprendizaje De Flash
Actualización De Contenido De Flash Para Dreamweaver Ultradev
Capítulo 19: Creación De Contenido De Aprendizaje Por Internet
Personalización De Menús Contextuales En Documentos De Flash
Utilización De Flash Player
Distribución De Objetos En Capas Para Crear Animaciones Interpoladas
Almacenamiento De Documentos De Flash
Exportación De Archivos Flv De Aplicaciones De Edición De Vídeo
Creación Y Administración De Proyectos (Sólo En Flash Professional)
Utilización De Efectos De Línea De Tiempo
Copia De Elementos De Bibliotecas De Un Documento A Otro
Importación De Archivos De Vídeo Quicktime Vinculado
Separación De Grupos Y Objetos
Reproducción De Clips De Vídeo Flv Con Componentes Multimedia (Sólo En Flash Professional)
Edición De La Configuración Html De Flash
Utilización De Muestras
Adición De Contenido Multimedia A Las Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Impresión Desde La Herramienta De Edición De Flash
Capítulo 11: Trabajo Con Sonido
Separación De Instancias
Trabajo Con Mapas De Bits Importados
Manuales Flash Mx 2004 Español
Edición De Animaciones
Copia De Trazos Y Rellenos Con La Herramienta Cuentagotas
Interpolación De Movimiento A Lo Largo De Un Trazado
Creación De Controles Y Transiciones Para Las Pantallas Con Comportamientos (Sólo En Flash Professional)
Asistente De Importación De Vídeo
Trabajo Con Colores Sólidos Y Rellenos Con Degradado En El Mezclador De Colores
Capítulo 18: Impresión Desde Archivos Swf
Creación De Texto Desplazable
Control De Texto Con Actionscript
Prueba Del Contenido Accesible
Restablecimiento De Objetos Transformados
Creación De Documentos Con Texto En Varios Idiomas Sin Utilizar El Panel Cadenas
Menú Contextual De Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Utilización De Perfiles De Publicación
Seguimiento De Sistemas De Gestión De Aprendizaje (Lms) Compatibles Con Aicc O Scorm
Codificación De Texto Unicode En Aplicaciones De Flash
Apilamiento De Objetos
Evento Onsoundcomplete
Creación De Texto Desplazable
Clips De Película Anidados
Herramientas De Dibujo Y Pintura De Flash
Actionscript
Separación De Texto
Creación De Un Texto Con Varios Idiomas Con El Panel Cadenas
Utilización De La Biblioteca Para Administrar Elementos Multimedia
Utilización De Capas De Máscara
Activación, Edición Y Prueba De Botones
Establecimiento De Propiedades Y Parámetros De Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Accesibilidad Para Usuarios Con Deficiencias Auditivas
Adición De Sonidos A Botones
Edición De Símbolos
Modificación De Trazos Con La Herramienta Bote De Tinta
Capítulo 17: Creación De Contenido Accesible
Utilización De Controles De Edición De Sonido
Utilización De Plantillas
Obtención De Información Sobre Las Instancias En El Escenario
Importación De Sonidos
Corrección Ortográfica
Funciones De Ajuste
Cambio De Propiedades De Instancias
Capítulo 4: Trabajo Con Color
(Sólo En Flash Professional)
Publicación De Documentos De Flash
Utilización De Los Controles Color Del Trazo Y Color De Relleno Del Inspector De Propiedades
Volteo De Objetos
Transformación De Objetos
Creación De Movimiento E Interactividad
Agrupación De Objetos
Utilización De La Herramienta Pluma
Ampliación De Scripts De Interacción De Aprendizaje
Animación Interpolada
Gráficos Vectoriales Y De Mapa De Bits
Edición De Texto
Plantillas De Publicación Html
Manual Macromedia
Selección De Objetos
Importación De Archivos Flv (Macromedia Flash Video)
Curso Guia Gratis
Utilización De Rutas De Destino Absolutas Y Relativas
Impresión De Fotogramas Independiente De La Clase Printjob
Capítulo 15: Publicación
Creación Y Apertura De Un Documento Y Configuración De Propiedades
Cambio Del Color De Fondo Impreso
Utilización De Flash Para Introducir Información De Accesibilidad Para Lectores De Pantalla
Capítulo 3: Utilización De Símbolos, Instancias Y Elementos De Bibliotecas
Solapamiento De Formas En Flash
Capítulo 16: Exportación
Utilización De Actionscript Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Aplicación De Rellenos Sólidos, Con Degradado Y De Mapa De Bits Con La Herramienta Cubo De Pintura
Vinculación De Datos (Sólo Para Flash Professional)
Reproducción De Archivos Swf De Flash
Vinculación De Texto A Una Url (Sólo Texto Horizontal)
Exportación De Imágenes Y Contenido De Flash
Capítulo 2: Trabajo Con Proyectos (Sólo En Flash Professional)
Fuentes Para Texto Codificado Con Unicode
Configuración De Interacciones De Aprendizaje
Formatos De Archivo De Vídeos Importados
Capítulo 14: Integración De Datos (Sólo Para Flash Professional)
Capítulo 7: Utilización De Ilustraciones Importadas
Reproducción Dinámica De Archivos Flv Externos
Capítulo 8: Trabajo Con Objetos Gráficos
Utilización De Los Comandos De Menú Deshacer, Rehacer Y Repetir
Utilización Del Explorador De Películas Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Estándares Internacionales De Accesibilidad
Creación De Texto
Adición De Contenido Multimedia
Utilización De Efectos De Línea De Tiempo Con Texto
Capítulo 5: Dibujo
Varias Líneas De Tiempo Y Niveles
Capítulo 12: Trabajo Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Inicio De Un Trabajo De Impresión
Vista Previa De La Configuración Y El Formato De Publicación
Formatos De Los Archivos De Exportación
Dibujo De Polígonos Y Estrellas
Deshacer Y Rehacer Comandos Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Accesibilidad En El Entorno De Edición De Pantallas De Flash (Sólo En Flash Professional)
Capítulo 9: Creación De Movimiento
Trabajo Con Escenas
Extensión De Imágenes Estáticas
Prueba De Un Cuestionario
Animación Fotograma A Fotograma
Bloqueo De Un Degradado O De Un Mapa De Bits Para Rellenar El Escenario
Capítulo 6: Trabajo Con Texto
Alineación De Objetos
Utilización De Componentes Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Índice Alfabético
Modificación De Formas
Creación De Símbolos
Control De La Reproducción De Vídeo Con Comportamientos
Solución De Problemas Al Configurar Carpetas Remotas (Sólo En Flash Professional)
Remodelación De Líneas Y Contornos De Formas
Utilización De Líneas De Tiempo Con Pantallas (Sólo En Flash Professional)
Conservación Del Formato De Texto Enriquecido (Rtf)
Conectividad De Datos (Sólo Para Flash Professional)
Creación De Instancias
Modificación De Las Paletas De Colores
Introducción A Los Documentos Basados En Pantallas Y Al Entorno De Edición De
Aspectos Básicos De La Tecnología De Lectores De Pantalla
Comprobación Del Rendimiento De Descarga De Documentos
Utilización Del Panel Contorno De Pantalla (Sólo En Flash Professional)
Contornos De Fuentes Y Fuentes De Dispositivo
Personalización De Las Plantillas De Publicación Html
Control De La Reproducción De Sonido Con Comportamientos
Adición De Sonidos A Un Documento
Utilización De Fichas De Documento Para Varios Documentos (Sólo En Windows)
Inclusión De Una Interacción De Aprendizaje En Un Documento
Desplazamiento, Copia Y Eliminación De Objetos
Capítulo 1: Trabajo Con Documentos De Flash
Establecimiento De Atributos De Texto
Tutoriales Actionscript