Temas que encontrarás en el manual:
¿y Las Baldosas?
Normales
La Fuente De Luz Puntual
Trabajar Con Mapas De Textura
Declarar Texturas Superpuestas
Trabajar Con Texturas Especiales
Usando La Iridiscencia
Formas Simples
Usando Pigmentos Transparentes Y Texturas Superpuestas
Usando Los Efectos Atmosféricos
La Niebla
Usando La Niebla De Superficie
Cono
Bbs The Graphics Alternative En El Cerrito, Ca
Ms-dos
Función Promedio
Polígono
Las Fuentes De Luz Y La Atmósfera
Múltiples Subformas
Asignando Un Objeto A Una Fuente De Luz
Donde Encontrar Pov-ray
Empezando Con Una Habitación Vacía
Malla De Triángulos
Usando El Desenfoque
Cuando Todo Falla: Mapas De Materiales
Empleando Luces Sin Sombra
Añadiendo Algo De Turbulencia A La Niebla
Dificultades De Los Halos
Notación
Describiendo Un Objeto
Trabajar Con Mapas De Normales
Usando Cáusticas Simuladas
Burbuja
La Fuente De Luz Extendida
Eligiendo Una Buena Tasa De Muestreo
Windows
Unión
Curso Guia Gratis
Opciones Avanzadas De Texturas
Pigmentos
Acabado De Superficies
Toro
Diferencia
Especificando Un Mínimo De Translucidez
Parche Bicúbico
Definiendo Una Fuente De Luz
Tutorial Pov Ray
Fusión
Objeto Torneado (Lathe)
Descripción Del Programa
La Fuente De Luz Cónica (Focos)
La Atmósfera
Prisma
Compilando Pov-ray
Linux
Fuentes De Luz Especiales
Usando Modificadores De Normal Básicos
La Niebla Y Los Objetos Vacíos
Plano
Superficie De Revolución
Intersección
Ibm-pc Y Compatibles
¿qué Es Csg?
Transiciones Suaves
Coincidencia De Superficies
Internet
Elipsoide Supercuádrico
Usando Múltiples Capas De Niebla
Usando Mapas De Pigmentos
Usando Los Reflejos De Superficie
¿qué Es El Trazado De Rayos?
Objetos Csg (Geometría Sólida Constructiva)
Usando Pigmentos Con Lista De Colores
Combinando Normales
Entendiendo El Concepto De Splines
Texturas Predefinidas
Trabajar Con Listas De Texturas
Campo De Alturas
Commodore Amiga
Instalando Pov-ray
Añadiendo Algunas Nubes
Conclusión
Manuales Povray Español
Texto
¿qué Versión De Pov-ray Debo Usar?
Añadiendo La Textura Al Objeto
Tu Primera Imagen
Todas Las Versiones
Nuevos Trucos Para Las Curvas Spline
Usando Reflection Y Metallic
Creando El Cielo Con Un Gradiente De Colores
Creando Patrones De Colores
Consejos Usando La Atmósfera
Trabajar Con Texturas Superpuestas
Barrido Cónico Y El Efecto De Estrechamiento
La Fuente De Luz Ambiente
¿qué Es Pov-ray?
Halos
Usando La Cámara
La Fuente De Luz Cilíndrica
El Halo Brillante
Usando Pigmentos Y Patrones
Trabajar Con Mapas De Pigmentos
Estructura De Directorios
Area De Gráficos Para Pc En América On-line
Gratuito Pdf
Foro De Pov-ray En Compuserve
Apple Macintosh
Cilindro
Usando Modificadores De Patrones
Manual Pov Ray
Observaciones Sobre Los Objetos Csg
Inclusión De Objetos Estándar
Pcgnet
Utilización Básica
Añadiendo Polvo A La Habitación
Formas Avanzadas
Construcciones Complejas Con Burbujas E Intensidad Negativa
Usando Refraction
¿qué Son Los Halos?
La Esfera Celeste
Creando Niebla Filtrante
Añadiendo La Atenuación Luminosa
Acabados
El Halo De Polvo
Libros Y Cd-roms Relacionados Con Pov-ray
Patrones De Pigmentación Y De Normal
Background
Sunos
El Sistema De Coordenadas De Pov-ray
Limitaciones De Las Texturas Especiales
Otro Ejemplo De Texturas Superpuestas
Unix Genérico
Añadiendo La Cámara
El Halo Atenuante
Configurando El Fuente De Pov-ray
Opciones De Textura Simples
Tutoriales
Caja
Tipos De Componentes Y Otras Características Nuevas
Usando Ambient
Usando Una Atmósfera Coloreada
Tutorial Para Principiantes
Usando Atenuación De La Luz
Comienzo Rápido
El Halo Emisor
Añadiendo Archivos De Inclusión Estándar
Las Fuentes De Luz
La Niebla Constante
Añadiendo Abolladuras
Añadiendo El Sol
Introducción