Temas que encontrarás en el manual:
Rendering
Lista De Correos
Color Y Geles
Plata
Aplicación De Texturas
¿cómo Crear Texturas De Superficie?
Rotación
Efectos
Manual Strata Studio
Etapas De Un Proyecto 3d
Parámetros De Raytracing
Modelado De Una Copa
Vitrales En Strata3d
Manejo De Texturas En Strata3d
Opciones De Rendering
Texturas De Piedra
Aluminio
Para Comenzar
Botones De Control
Manipulación De Objetos
Instancias
Objeto Bézier
Imperfecciones
Specular Color
Esférico
Tipos De Luces
Importación De Objetos 2d
Aplicación De Texturas Procedurales
Un Tablero De Damas
Glow
Caja De Luces
Grupos
Posición
Cilíndrico 1 Y Cilíndrico 2
Conceptos Básicos
Creación De Texturas De Vidrio
Ejes Coordenados
Técnicas De Iluminación
Reflectividad
Desplazamiento
Plano Y Decal
Creación Del Objeto De Revolución
Círculo
De 2d A 3d: Revolución
Aplicación De Texturas De Superficie
Ejercicios
Polígono Regular
Cómo Efectuar Un Rendering
Ayudas De Orientación
Cúbico
Trabajar En Forma Económica
Uv
Cubo
Cubo Redondeado
Metal Genérico
Rotación
Pirámide
Intensidad
Vidrio
Scanline
Encuadre
Manejo De Sobreiluminación
Control De Aplicación De Texturas De Superficie
Sitios Web
Creación De Un Perfil De Engranaje En Freehand
Parámetros De Scanline
Algoritmos De Render
Reflectivity
Planificación De Un Proyecto 3d
Ámbitos De Aplicación De Strata3d
Parámetros Básicos
Orientación
Plano De Suelo
Refracción Y Descomposición
Metales
Plano
Refraction
Extrusión Del Perfil
Gratuito Pdf
Texturas
Creación De Formas
Alineación De Objetos
Opengl
Creación De Un Nuevo Documento
Vistas Divididas
Modelado
Environment
Parámetros Expertos
Diffuse
Luces Globales
Cono
Modificación Interactiva De Posicionamiento De Texturas
Establecer Correcciones
Controles Generales
Consejos Útiles
Manipulación Y Administración De Objetos
Texto
Cilíndrico 2
Rotación
Modificación De Luces
Desplazamiento
Decaimiento
Bronce
Planos
Vidrio Roto
Objetos Tímidos, De Construcción Y Otros
Réplica
Reflexión
Obtener Información Del Cliente
Transmisión
Conversión De Objetos
Esférico
Manos A La Obra!
Primitivas
Ambient
Control De La Cámara Desde La Ventana De Modelado
Introducción
Parámetros De Algunas Texturas Comunes
Cáusticos
Diffuse Color
Plano Base
Reemplazando Las Operaciones Booleanas
Esfera
Raydiosity
Texturas De Madera
Refracción
Uso De Stencil
Importación De Mapas De Altura
Ventana De Modelado
Luz Puntual
Escala
Cromo
Plástico
Manipulación De Luces Direccionales
Texturas De Mármol
Formas (Shapes)
Luz Global
Decal
La Interfaz De Strata3d
Micro Polish
Transparencia
De 2d A 3d: Extrusión
Texturas De Superficie
Raytracing
Reglas De Mezcla
Oro
Tutoriales Strata Models 3d
Orientación En Tres Dimensiones
Zafiro
Creación Del Documento E Importación Del Perfil
Ambientes Reflejados
Objetos 2d
Objetos Nombrados
Características De Las Luces En Strata3d
Recursos En Línea
Escala
Interacción Con La Luz
Uv
Rectángulo
Aplicación De Textura
Mapeo De Texturas
Dejar Tiempo Para Post Producción
Iluminación
La Herramienta Pluma
Material De Referencia
Rotación
Stencil
Apéndices
Extensiones De Modelado
Texturado
Opacity
Agua
Administración De Objetos
Guardar Formas
Manipulación De Luces Puntuales
Uso De Cámaras
Extrusión A Lo Largo De Un Trazado
Ambientes Visible Y Reflejado
Requerimientos De Sistema
Manipulación De Luces Globales
Sombras
Cilindro
¿para Qué Sirve Strata3d?
3d Tutorial
Objetos De Uno Y Dos Lados
Causticidad
Definición Del Bisel
Metaesferas
Otras Posibilidades De Modelado
Cajas Rápidas
Curso Guia Textures 3d Gratis
Rectángulo Redondeado
Oro
Bibliotecas
Luces Puntuales Y Direccionales
Modos De Visualización
Cotizar Correctamente
La Ventana De Cámara
Repeticiones
Aplicación De Varias Texturas A Un Objeto
Un Engranaje
Specular
Diamante
Opciones De Visualización
Bump
Cúbico
Reflectividad Y Transparencia
Escala
Manuales Strata 3d Español
Luz Direccional
Formatos De Archivo
Cobre
Cilíndrico 1
Unidades Y Retículas
Color Simple (Simple Color)