Temas que encontrarás en el manual:
Global Switches
Aproximaciones A La Iluminacion Indirecta
Indice De Contenidos
Tutoriales Animación Vray
Curso Guia 3d Gratis
Gi Environment (Skylight)
Filtros De Antialiasing (Antialiasing Filters)
Notas
Gratuito Pdf
Frequently Asked Questions
Qmc Sampler
Vray Edges
Vray - Manual,Guia Y Conceptos Basicos
Environment
Configuracion De Salida (Output Settings)
Reflection/Refraction Environment
Parameters
(Image Sampler) Antialiasing
Advanced Irradiance Map Parameters
Manuales Vray Español
General
Depth Of Field
Indirect Illumination (Gi)
Un Poco De Historia
Breve Introducción Uh!
Displacement
Vray Light
Motion Blur
Manual Vray
Tutorial Materiales Vray
Depth Of Field “dof” (Profundidad De Campo)
System
Image Sampler (Antialiasing)
Secondary Diffuse Bounces (Rebotes Secundarios)
Override Output Settings
Ejemplos De Causticas
Parameters
G-buffer/Color Mapping
Adaptive Subdivision Sampler (Muestreo Adaptativo)
Vray Hdri Loader
Vray
Simple Two-level Sampler (Muestreo De 2 Niveles)
Wrapper
Vray Map
Introduccion
Vray Material
Terminology
Parameters
Parametros
General
General
Tutorials
Global Photon Map
El Motor De Render Vray Y Sus Parametros
Caustics (Causticas)
Caustics
Modifier Distributed Rendering
G-buffer Based Antialiasing (Aa Basado En Buffer G)
Fixed Rate Sampler (Muestreo Fijo)
Parametros
Primary And Secondary Bounces (Rebotes Primarios Y Secundarios)
Depth Of Field/Antialiasing Filter
Indirect Illumination (Gi)
Parametros Del Motor
Advanced Irradiance Map (Parametros Avanzados Del Mapa De Irradiancia)
General
Vray Shadow
Ejemplos De Los Muestreadores
Texture Antialiasing
Texture
Camera
Muestreador De Imagen
Irradiance Map Control Buttons
General
Environment